Dérive : le jeu![]()
Introduction : Dérive
Dérive : les bases du jeu
--> Présente la règle du jeu sous un angle abstrait avec des exemples
concrets.
Dérive : les propriétés
Dérive : les variantes
Dérive : les niveaux de jeux
Chapitre I : Le jeu
Dérive : Matière - Espace - Temps
Dérive : le mécanisme du jeu
Objectifs à Dérive : Evolutivité et Cohérence
Dérive : un jeu d'alliance
Dérive : un jeu de coopération
Dérive : un système vivant
Dérive : énergie et information
Chapitre II : Le jeu vu sous différents angles
Dérive et le temps
Dérive et le dé
Dérive et les jeux de dés
Dérive et les probabilités
Dérive et le nombre
Dérive : Distance et Variable
Dérive : petite symbolique
Dérive : Ethymologie
Dérive : un jeu inclassable ?
Chapitre III : Dérive et les jeux connexes
Les jeux connexes de Dérive : points communs et différences
La combinatoire de Dérive et de 2 jeux connexes
Dérive et la nullité
Chapitre IV : Tactique et Stratégie
Dérive : système de notation
La stratégie et la tactique à Dérive
Les tactiques de base à Dérive
Chapitre V : la pédagogie
Annexe
Discussion sur l'objectif du niveau 1 à Dérive
Titre : "Dérive : Le jeu"
Auteur : Olivier Gibaud, créateur du jeu.
Copyright : ©2002, Couleur Voyelles.
© 1999 - Dérive est édité par Couleur Voyelles - BP 5044 - 69246 Lyon cedex 05
- France
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